ほげほげ

プログラミング、英会話、ヨガ、料理などの備忘録など。

Cocos2d-x でRPGを作る(タイルマップ)

sd ではじめのタイルを作ってしまったので、hd化するための手順。
http://wasabibit.org/WasabiBit/Dev_Notes.html

  • run_sd2hd.sh で*-hd.tmx 生成
  • 使っているタイルマップを2倍に拡大(ニアレストネイバー法でやった。タイルの境界を混ぜないようにしたい)
  • アプリに組み込む

出し分けは、参照ディレクトリを分けるなどで対応出来そう。